CS GO Sunucu Kodları – Özel Kodlar

Okunuyor CS GO Sunucu Kodları – Özel Kodlar

Herkese selam ben Sahinchez. Bugün sizlere CS GO oynarken işinize yarayacak derlediğim bir kaç kodu paylaşacağım. CS GO sunucu kodları olarak derlediğim bu listeyi paylaşacağım. Bu kodlardan bazılarını rekabetçide de kullanabilirsiniz. Ancak bazı kodlar sadece sunucularda ya da kendi açtığınız özel haritalarda çalışmaktadır. Paylaşacağım kodlar hile değildir. Oyunun yapımcısı Valve tarafından oyuncular ile paylaşılan kodlardır. Bir kod FPS değerlerinizi arttırırken diğeri daha rahat ve akıcı bir oyun oynamanızı sağlıyor.  CS GO Sunucu kodlarını şimdi sizlerle paylaşıyorum. Her birinin ne işe yaradığını da yanında paylaşıyorum.

İlginizi Çekebilir: CS GO Taktikleri – Yeni Başlayacak Olanlara CS GO Taktikleri

CS GO SUNUCU KODLARI

map: Haritayı değiştirmenizi sağlar. Örnek: map de_dust2
exec ???.cfg: Sunucuda yüklü olan bir config dosyasını çalıştırır. Örnek: exec zombies.cfg
kick: Bir oyuncuyu sunucudan atar. Örnek kick <oyuncu adı>
log: Sunucuda yapılmış olayları görüntülemeyi sağlar. 0= Devre dışı, 1= Aktif
mp_buytime: Her round (el) başında bulunan market süresini belirler. Örnek: mp_buytime 0.50
mp_autoteambalance: Takım dengelemesini sağlar. 0= Devre dışı, 1= Aktif
mp_decals: Oyun içinde bulunan detay seviyesini ayarlar, oyuncuların mermi izleri ve kanları çok net gözükür. 0= Devre dışı, 2048= maksimum
mp_freezetime: Raunt (el) başında olan hareketsizlik süresini belirler. Örnek: mp_freezetime 15
mp_friendlyfire: Takım arkadaşları arasında can götürmeyi sağlar (rekabetçi gibi). 0= Devre dışı, 1= Aktif
mp_hostagepenalty: Kaç tane rehinenin öldürüldüğünü gösterir. 0= Devre dışı, 1= rehine öldü.
mp_roundtime: Her raunt (el)’un süresini belirler. Örnek: mp_roundtime 60
mp_maxrounds: Toplam kaç raunt (el) oynanacağını belirler.
mp_startmoney: Oyun başlarken ne kadar parayla başlar. Örnek: mp_startmoney 1500
mp_restartgame: Tüm oyunu tekrardan başlatır. Örnek: mp_restartgame 1
mp_playerid: Bir oyuncuya nişan alındığında oyuncunun adı gözükmesi. 0= Herkesin aktifleşir, 0= Sadece kendi takımındaki oyuncular, 2= Devre dışı
mp_forcecamera: Öldüğünde yeni raunt (el) başlangıcına neyi izleyebileceğini belirler. 0= Tüm oyuncuları, 1= Sadece kendi takımını, 2= Öldüğü yerde kalır
mp_teamname_? <takım adı>: Takım isimlerini değiştirmek için kullanılır. 1= Anti-Terörist, 2= Terörist
mp_round_restart_delay: Raunt bittiğinde yeni raunt başlangıcı için gereken süre.
mp_halftime: Toplam raunt yarısında takım değişikliği yapılması. 0= Devre dışı 1= Aktif
mp_maxmoney: Oyuncuların maksimum para sınırını belirler. Örnek: mp_maxmoney 15000
mp_winlimit: Yeni harita değişimi için kaç raunt kazanılacağını belirler. 0= Devre dışı
mp_warmuptime ?: Isınmanın ne kadar süreceğini belirler. Örnek: mp_warmuptime 160
mp_warmup_end: Isınmayı bitirir.
mp_pause_match: Diğer raunt için oyunu belirlenen durdurma süresi göre durdurur.
noclip: Duvarlardan geçmeyi ve ölümsüz olmayı değiştirir. Sadece sv_cheats 1 ise çalışır.
reload: Haritayı yeniden yükler.

Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın

DMCA.com Protection Status